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铃声介绍七:RTTTL

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kof铃音  发表于2007-04-26 10:53

RTTTL 格式(Ringing Tones Text Transfer Language)是诺基亚手机响铃的常用传输格式,很多外国的类似网站也会以RTTTL來提供手机响铃。使用RTTTL的好处是以纯文字格式储存,传送及修改都很方便,但坏处是不能即时试听。

有关RTTTL的基本格式,不妨看看以下的例子:

mfun86:d=4,o=6,b=125:8g5,2c7,1c,b7,8f.,d

首先,application("cnnstr") 是代表该首响铃的名称。名称虽然可任意填写,但不能超过 11个字节。为避免超长同时利于识别,在麻烦网提交响铃的RTTTL文本中名称一律使用mfun86。

接着是 d, o 及 b 的数值,這些数值代表该首歌曲的缺省值。

d--------音符的音拍
"1" 表示全音符
"2" 表示二分音符
"4" 表示四分音符
"8" 表示八分音符
"16" 表示十六分音符
"32" 表示三十二分音符(部分诺基亚手机不支持,禁用!)

o -------音符的音阶
诺基亚手机有的支持四个音阶,而3210只支持三个音阶;为了提高通用性,一律使用三个音阶。因此o的范围为5-7: "5" 表示低音,"7" 表示高音,而 "6" 則是正常音域。

b ------全首歌曲的节拍
在很多手机的响铃中,都有节拍快慢 (Tempo,或BMP,bits per minute) 的出现,RTTTL也不例外。以下是诺基亚手机接受的b值:25,28,31,35,40,45,50,56,63,70,80,90,100,112,125,140,160,180,200,225,250,285,320,355,400,450,500,565,635,715,800,900。

以1/4拍歌曲为例,下表列出不同b值代表的完整音符(即一拍)播放时间长度。




最后是RTTTL的音符部份,一般的格式正如首个音符:8g5

8 就是该音符的d值(音拍值);

g 是音符的音位,此处是suo的音;

5 是该音符的o值(音阶值)。

如果一个音符中缺少了某些数值,例如 1c,b7,d 等,这便代表這個音符使用了缺省值。 這三个音符的全写就是 1c6,4b7,4d6。
"P" | 停顿
"C" | do
"C#" | do高半音
"D" | rai
"D#" | rai高半音
"E" | me
"F" | fa
"F#" | fa高半音
"G" | suo
"G#" | suo高半音
"A" | la
"A#" | la高半音
"B" |或”H” xi




最后,如果音符的 key 后面带有一點 ".",例如: 8f.

那就相当于五线谱中的一些音符后加的一點。意思是把这个音符延长播放,而延长的长度正是原长度的一半。也就是四分音符会延长八分,而全音符会延长二分。

当然,如果某个音符內有 "#",便是代表此音符高半度了!

基本的RTTTL格式正是如此,相信会对大家制作手机响铃時有所邦助。

tanktoto  回复于2007-04-26 10:53沙发

谢谢圈主细心介绍,我想进圈子,快通过我吧。

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